Entwicklung einer stereoskopischen AR-Anwendung

AnnoScope

In Zusammenarbeit mit parallax3D wurde für Anno3D eine Multimedia-Anwendung für realistisches Einblenden virtueller Objekte in stereoskopische Echtzeitbilder entwickelt. Ziel der Anwendung ist die Konfiguration und Darstellung individuell anpassbarer Szenen für den Einsatz in einem virtuellen Fernrohr. Meine Tätigkeit belief sich hauptsächlich auf die Entwicklung und Integration von Material- und Posteffekt-Shadern für einen erhöhten Realismusgrad.